麻將 维基
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風牌(wind tile)包括🀀🀁🀂🀃共四種牌,用來表示方向。

用途[]

麻雀有東南西北四家,每隻風牌均是其對應座位的翻牌,稱為門風(自風),成會加一翻。

去到後來產生出X風X局的計局方法,其風稱為圈風(場風),屬所有人的翻牌,成會加一翻。如圈風與門風相同,則稱為連風,成會加二翻。

圏風[]

圈風,日本麻雀中稱為場風,是牌局進行的時間單位。每人輪一次莊稱為一圈,對局由東圏開始,輪一圈後稱為南圈,然後為西圈,最後為北圈,完成東南西北圈的對局稱為全莊戰,更普遍的則為只打東南兩圏的東南戰,亦有只打東圏的東風戰。

如使用圏風,任何人獲得圏風牌刻子都會有一翻。

門風[]

門風,日本麻雀中稱為自風,屬風牌最傳統的用法。從莊家起計,四家按順序分別稱為東家、南家、西家及北家。玩家獲得自已的風牌刻子會有一翻。在台灣麻雀中,門風是從擲骰子所得出的開門人作東家順序編排,與傳統不同。

連風[]

如圏風與門風重疊,獲得其刻子會同時獲得圏風一翻及門風一翻,共兩翻,廣東話口語中稱作雙翻(東、南、西、北)。

與風牌有關的和種[]

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