日本麻雀为麻雀在日本主要的打法,有一套标准的规则,但亦容许有地方规例。
特点[]
- 一翻起和(无役不能和)
- 和种少
- 立直(即宣告听牌)
- 门前重视(一旦鸣牌就会失去很多权利,部分翻种亦会减翻)
- 全铳制(自摸与荣和的收入大致一样,荣和时由铳家包付,自摸则由各家摊分)
- 悬赏牌
- 保留中国古典麻雀时的副及翻计分方式
- 打过的牌视作为过水,不能荣和
- 一般以半庄为单位,并以顺位定胜负
器材[]
日本麻雀使用点棒作为筹码,分为10000、5000、1000及100点四种(有部分点棒套有500点,但不常见),整套点棒一般为120000点。另外,日本麻雀牌中一般只有一套花牌(四季),并加入红色的🀝两只、🀋一只及🀔一只。另外,日本牌中的白板是全空白的(别称豆腐),与中国牌的不同。
准备[]
日本麻雀一般对战的单位为半庄战(东南战),即打东南两圈,亦有全庄战(打东南西北四圈)、东风战(只打东圈)、东东战(连打两圈东)及东西战(打东西两圈)等不同长度的对战。于每次对战开始时先分配座位及点棒,若采用一般的25000入30000返的规则,则每人开始时获分配25000点,完场时交还30000点。(三人麻雀中一般为35000入40000返)
日本麻雀不用花牌,故只有136张牌,砌牌时每人砌17栋,三人麻将中不用二万至八万,只用108只牌,每人18栋。山牌中最后14只为底牌不用,而最后4只(三人牌为8只)则为岭上牌。掷骰时只用两颗骰子。
每局配牌后随即翻开悬赏指示牌,为山牌倒数第三栋(三人牌为倒数第五栋)上面那张牌。而习惯上为防止作弊及误取岭上牌,会将岭上牌第一张拿下来旁边。
行牌[]
日本麻雀的行牌程序与一般无异,包括摸牌、打牌、鸣牌(吃、碰及大明杠)及加杠、暗杠等,在此不再详述。而三人麻雀则另加拔北,程序等同加杠。
要注意的是,日本麻雀中自摸牌不能入手,摊牌要分开摆放。而舍牌(河底牌)亦要在玩家面前,先由左至右,六张一行,再由上至下整齐排好,直到第三行为止(第19张以后放在第三行),以便能够清晰分辨出该牌是由谁打出的。
鸣牌时,亦须将鸣得来的牌在合适的位置(上家打的在左边、对家在中间、下家在右边)横放在自己的右边。
例子: 吃上家:🀍🀎🀏 碰下家:🀄︎🀄︎🀄︎ 杠对家:🀅🀅🀅🀅
加杠时则将加杠的牌横放,放在碰牌中横放的牌前面(大明杠只有一只牌横放,而加杠有两只),而暗杠则先从手中拿出四张一样的牌给所有人检查,再放在自己的右边,外面两只盖上,中间两只打开。
杠牌会产生杠悬赏牌,分为即乘及后乘两种,会影响岭上开花时的计算。
- 即乘:于开杠时即时打开杠悬赏指示牌,一般暗杠采用此方式。
- 后乘:于打出牌后或连续杠摸下一张岭上牌前才打开杠悬赏指示牌,一般明杠采用此方式。如果出现岭上开花的情况的话,则不会翻开悬赏指示牌。
要注意的是,无论采用哪种方式,被抢杠的话,杠并不成立,亦无需翻开杠悬赏指示牌。
立直[]
于门前清状态摸牌后,如果手牌已经听牌,则可宣告立直,然后打出一张牌。该牌称为立直宣言牌,在河中需横放。如果该牌没有出铳,则立直成立,并拿出一千点的点棒(立直棒)放在河前。如果立直宣言牌被鸣掉,则下张打出的牌需横放,但该牌并非立直宣言牌。如果一打出立直宣言牌即出铳,则立直并不成立,无需拿出立直棒。立直后只能和牌,作不改变牌型[1]的暗杠或拔北,否则需摸切(将摸得的牌直接打出)直到牌局结束。
禁制[]
以下为一般的规则,有部分地方或会有不同的变异:
- 无翻不能和
- 振听时不能荣和,但可自摸
- 碰或吃后不能直接开杠或拔北
- 尾巡不能立直(立直后按正常行序必须还有至少一次摸牌机会)
- 于点数不足1000点时不能立直
- 摸海底牌后不能开杠或拔北,只能自摸或打出任何一只手牌
- 河底牌不能鸣牌,但可荣和
- 碰或吃后不能打出相同或相关的牌(食替)(例如碰东不能打东、34吃5不能打25)
振听[]
振听分三种,其特点均是不能荣和,只能自摸和牌。而振听的听牌亦包含因无翻而不能和的牌。
- 一般振听
若所听的牌包含自己打过的牌,则会进入一般振听。解除方法为改变听牌型,使其不包含自己打过的牌。
- 同巡振听
若之前有人打出听牌而不和,则会进入同巡振听。解除方法为打出任何一只牌。
- 立直后振听
若宣告立直后有人打出听牌而不和,则会进入立直后振听。此种振听无法被解除,往后只能靠自摸和牌。注意这不同于振听立直,振听立直指在振听状况下立直(因所听的牌包含自己打过的牌),属一般振听。
结束[]
一局的结束分为和牌及流局两种,牌局结束时会计算点棒的胜负,唯最终结算则留待对战结束(一般为东南两圈完结)时进行。
参见:日本麻雀计分方法
和牌[]
和牌时,玩家叫荣!或自摸!,将其手牌打开,然后计算分数。注意的是自摸牌须分开摆放,以确定听牌形式,其他人(包括立直者)则盖上手牌。
如果两家同时叫荣!,则两家和牌同时成立,分数照计。
如果三家同时叫荣!,则三家和了,中途流局。
如果和牌中包含庄家,则庄家连庄,本场数(连庄次数)加一,否则过庄,本场数置零。
流局[]
海底流局时,听牌(包括形式听牌)者打开手牌,不听者盖上手牌,并进行流局清算。如果采用流局满贯流局的规则,则流局清算以满贯清算取代。立直者要打开手牌以确保听牌。
海底流局时如果庄家听牌,则庄家连庄,本场数(连庄次数)加一,否则过庄,但本场数仍加一,直到闲家和牌而庄家不和为止。
中途流局时,除了相关的玩家外(包括九种九牌及三家和了),其他人毋须打开手牌,但四家立直时立直者也要打开手牌供检查。
中途流局时庄家强制连庄,本场数(连庄次数)加一。
最终局[]
对战中最后一局(4人东南战则为南4局)称为最终局(オーラス,英语 all last 之音译),连庄时有以下规则可选择:
- 庄家连庄时可选择直接终止牌局
- 庄家不可连庄,必须终止
- 庄家首位时终止牌局,否则连庄
- 与其它牌局无异,必须连庄
以上规则并不适用于中途流局的情况(例如九种九牌)。如采用南入或西入的规则,最终局结束牌局时1位点数必须大于或等于返点。
西入[]
东南战可采用西入的规则(东风战则为南入),最终局轮庄时,如果没有人点数高于返点,则作未分胜负论,继续打西圈,可采用以下规则:
- 即时死亡:西圈每局均为最终局,有人达到返点时即时结束牌局(但庄家亦有可能在一位达到返点时于二位连庄,例如一炮双响后)
- 打足西圈:无条件打到西圈完结
如果西圈完后仍未能分出胜负,则有部分规则会即时终止牌局,亦有规则会续行北圈直到分出胜负为止。
飞[]
如果牌局中途有人点棒出现负数,则该人被打飞(とび),牌局即时中止。
地方变异[]
日本麻雀的规则并不是绝对统一的,有一些变化较为常见,包括:
- 有无食断(鸣牌后断幺九是否成立)
- 有无后付
- 有无一发、杠悬赏牌及里悬赏牌
- 赤牌的种类及数量
- 有无食替(例如23吃4打1)
- 立直后暗杠的处理方式(标准牌例为不能改变牌型,但部分牌例则为不能改变听牌、或一律禁止开杠)
- 有无四家立直、四杠散了、四风连打、三家和了等中途流局
- 采用双荣和还是头跳(截和)
- 流局连庄的条件
- 最终局结束牌局的条件
- 流局满贯视作和牌还是流局
- 十三幺可否抢暗杠
- 飞人的条件(0点、负点还是不设飞人)
- 有无5本场二翻缚(二翻起和)
- 鸣牌会否解除同巡振听
- 立直棒是由下个和牌者还是下个立直和牌者收取
- 是否容许振听立直及立直后过水
另外亦有一些计分法变异及日本麻雀和种列表#地方和种。