日本麻雀保留了中國古典麻雀計副(一般寫作符)及翻的計分方法,是現代唯一保留了副點的計分方法。
符[]
於4翻或以下的情況,得點與中國古典麻雀一樣,都是從手牌的組成計算符數,乘以翻數計算出來。
- 符底:20符(一和牌必定得到的符)
- 中張明刻:2符、中張(2-8的序數)暗刻、么九明刻:4符、么九暗刻、中張明槓:8符、么九明槓 中張暗槓:16符、么九暗槓:32符
- 翻牌雀頭:2符(連風一般視作4符,但亦有部分規則只計2符)
- 聽牌方式:
- 獨聽:2符
- 邊張:2符
- 嵌張:2符
- 以上方式全部包括複合聽
- 和牌方式:
然後進位至10的倍數,至于七對子則以固定25符計算,不計任何其它符數,亦不進位。副露榮和時,20符的牌強制進位至30符,故20符的牌必定為門前清自摸平和。
翻[]
役滿和種不能與非役滿和種複合,但在承認複合役滿的規則中,可與其它役滿和種複合,構成複合役滿(例如字一色大四喜計作三倍役滿)。
基本點[]
計算了翻及副數後,以以下方式計算基本點:
基本點 = 副×2(翻數+2)
值得留意的是,在計算基本點時,翻數會加2計算,該2翻稱為翻底,並不包括在牌中。
滿貫[]
基本點的上限為2000,超過2000點的話則當2000計算,並稱為滿貫(まんがん)。70副3翻、40副4翻或20副5翻以上的牌為滿貫。
更大的牌則分為跳滿(6至7翻)、倍滿(8至10翻)、三倍滿(11至12翻)及累計役滿(13翻或以上),只以翻數計算,基本點如下:
- 跳滿(はねまん):3000點
- 倍滿(ばいまん):4000點
- 三倍滿(さんばいまん):6000點
- 役滿(やくまん):8000點
至于30副4翻及60副3翻的情況,其基本點為1920,因為其相當接近滿貫,也有進位至滿貫方式計算(切上滿貫)的。
得點[]
每局的最終得點以基本點乘以倍數計算:
- 閒家榮和:基本點 × 4
- 莊家榮和:基本點 × 6
- 閒家自摸:莊家付基本點 × 2,閒家付基本點
- 莊家自摸:每人付基本點 × 2
並上調至100的倍數
三人麻雀[]
三人麻雀因為沒有北家,故得點計算亦有不同規則,針對缺少的一家:
- 自摸損
在自摸損規則下,每人支付的點數與四人麻雀一樣,所以因為自摸時缺少了北家支付,故收入會比榮和少,稱為自摸損。
- 閒家榮和:基本點×4
- 閒家自摸:基本點×3(1-2)
- 莊家榮和:基本點×6
- 莊家自摸:基本點×4(2)
故此,莊家是有相當大的威嚴的,放铳給莊家倍滿的點數(4000×6=24000)已經等于閒家自摸役滿(8000×3=24000)。
- 千點加符
千點加符即自摸時,在自摸損的基礎上每人額外支付1000點。
- 丸取
丸取方式中,總收入固定為四人麻雀榮和時的收入,自摸時將總收入以閒莊1:2的比例支付。
- 丸取2
總收入同上,固定為四人麻雀榮和時的收入,自摸時將總收入以閒莊3:5的比例支付。
- 折半支付
總收入同上,固定為四人麻雀榮和時的收入,自摸時總收入每人付半。
- 莊家三倍支付
總收入同上,固定為四人麻雀榮和時的收入,自摸時將總收入以閒莊1:3的比例支付。
- 倍取
自摸時每人均付榮和的點數,收入為榮和的兩倍。
- 榮和收入調整
總收入固定為自摸損的收入,榮和的收入較四人牌少。
- 閒家榮和:基本點×3
- 閒家自摸:基本點×3(1-2)
- 莊家榮和:基本點×4
- 莊家自摸:基本點×4(2)
例子[]
- 閒家的點數
基本點 | 240 30副1翻 |
2000 滿貫 |
8000 役滿 |
---|---|---|---|
自摸損 | 1000 (300+500=800) |
8000 (2000+4000=6000) |
32000 (8000+16000=24000) |
千點加符 | 1000 (1300+1500=2800) |
8000 (3000+5000=8000) |
32000 (9000+17000=26000) |
丸取 | 1000 (400+700=1100) |
8000 (2700+5400=8100) |
32000 (10700+21400=32100) |
丸取2 | 1000 (400+700=1100) |
8000 (3000+5000=8000) |
32000 (12000+20000=32000) |
折半支付 | 1000 (500+500=1000) |
8000 (4000+4000=8000) |
32000 (16000+16000=32000) |
莊家三倍支付 | 1000 (300+800=1100) |
8000 (2000+6000=8000) |
32000 (8000+24000=32000) |
倍取 | 1000 (1000+1000=2000) |
8000 (8000+8000=16000) |
32000 (32000+32000=64000) |
榮和收入調整 | 800 (300+500=800) |
6000 (2000+4000=6000) |
24000 (8000+16000=24000) |
- 莊家的點數
基本點 | 240 30副1翻 |
2000 滿貫 |
8000 役滿 |
---|---|---|---|
自摸損 | 1500 (500×2=1000) |
12000 (4000×2=8000) |
48000 (16000×2=32000) |
千點加符 | 1500 (1500×2=3000) |
12000 (5000×2=10000) |
48000 (17000×2=34000) |
丸取 | 1500 (800×2=1600) |
12000 (6000×2=12000) |
48000 (24000×2=48000) |
倍取 | 1500 (1500×2=3000) |
12000 (12000×2=24000) |
48000 (48000×2=96000) |
榮和收入調整 | 1000 (500×2=1000) |
8000 (4000×2=8000) |
32000 (16000×2=32000) |
場棒及立直棒[]
在有場棒的情況下,和牌時會額外收到本場費,一般為一本場300點(三麻則為200點),但亦有採用如一本場1500點的規則。
如果場上有立直棒,則由和牌者全部收取。
在兩家同時和牌的情況下,只有最接近放銃者那個才能收取立直棒。本場費之處理方式則按規則而定,主要分為「只有一家取」及「全部均收取」兩種。
點數速查表[]
由于利用公式計算涉及繁複的計算,故一般會使用查表法看分數:
閒家[]
20副 | 25副 | 30副 | 40副 | 50副 | 60副 | 70副 | 80副 | 90副 | 100副 | 110副 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1翻 | (200,400) |
(200,400) |
1000 (300,500) |
1300 (400,700) |
1600 (400,800) |
2000 (500,1000) |
2300 (600,1200) |
2600 (700,1300) |
2900 (800,1500) |
3200 (800,1600) |
3600 |
2翻 | (400,700) |
1600 |
2000 (500,1000) |
2600 (700,1300) |
3200 (800,1600) |
3900 (1000,2000) |
4500 (1200,2300) |
5200 (1300,2600) |
5800 (1500,2900) |
6400 (1600,3200) |
7100 (1800,3600) |
3翻 | (700,1300) |
3200 (800,1600) |
3900 (1000,2000) |
5200 (1300,2600) |
6400 (1600,3200) |
7700 (2000,3900) |
滿貫 8000 (2000,4000) | ||||
4翻 | (1300,2600) |
6400 (1600,3200) |
7700 (2000,3900) |
滿貫 8000 (2000,4000) | |||||||
5翻 | 滿貫 8000 (2000,4000) | ||||||||||
6翻 | 跳滿 12000 (3000,6000) | ||||||||||
7翻 | |||||||||||
8翻 | 倍滿 16000 (4000,8000) | ||||||||||
9翻 | |||||||||||
10翻 | |||||||||||
11翻 | 三倍滿 24000 (6000,12000) | ||||||||||
12翻 | |||||||||||
13翻 | 累計役滿 32000 (8000,16000) |
莊家[]
20副 | 25副 | 30副 | 40副 | 50副 | 60副 | 70副 | 80副 | 90副 | 100副 | 110副 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1翻 | (400) |
(400) |
1500 (500) |
2000 (700) |
2400 (800) |
2900 (1000) |
3400 (1200) |
3900 (1300) |
4400 (1500) |
4800 (1600) |
5300 | |
2翻 | (700) |
2400 |
2900 (1000) |
3900 (1300) |
4800 (1600) |
5800 (2000) |
6800 (2300) |
7700 (2600) |
8700 (2900) |
9600 (3200) |
10600 (3600) | |
3翻 | (1300) |
4800 (1600) |
5800 (2000) |
7700 (2600) |
9600 (3200) |
11600 (3900) |
滿貫 12000 (4000) | |||||
4翻 | (2600) |
9600 (3200) |
11600 (3900) |
滿貫 12000 (4000) | ||||||||
5翻 | 滿貫 12000 (4000) | |||||||||||
6翻 | 跳滿 18000 (6000) | |||||||||||
7翻 | ||||||||||||
8翻 | 倍滿 24000 (8000) | |||||||||||
9翻 | ||||||||||||
10翻 | ||||||||||||
11翻 | 三倍滿 36000 (12000) | |||||||||||
12翻 | ||||||||||||
13翻 | 累計役滿 48000 (16000) |
例子[]
- 例一
東1局南位 手牌🀛🀜🀝🀊🀋🀌🀃🀃🀃🀄︎🀄︎🀆🀆立直 自摸🀆 懸賞牌🀎 裏懸賞牌🀂
手牌可拆解為:
🀛🀜🀝 | 🀊🀋🀌 | 🀃🀃🀃 | 🀆🀆 | 🀄︎🀄︎自摸🀄︎ |
順子 | 順子 | 暗刻 | 雀頭 | 暗刻 |
先數翻:
共6翻
再數符:
- 副底:20符
- 北暗刻:8符
- 中暗刻:8符
- 白雀頭:2符
- 自摸:2符
共40符6翻,跳滿,莊家付4000,閒家付2000,共收12000。
- 例二
東1局東位 暗槓 🀫🀄︎🀄︎🀫 吃 🀖🀗🀘 碰 🀔🀔🀔 吃🀙🀚🀛 手牌🀀 榮和🀀 懸賞牌🀆🀍
手牌可拆解為:
🀫🀄︎🀄︎🀫 | 🀖🀗🀘 | 🀔🀔🀔 | 🀙🀚🀛 | 🀀榮和🀀 |
暗杠 | 順子 | 明刻 | 順子 | 雀頭 |
先數翻:
- 中:1翻
- 懸賞牌:1翻(1隻紅五索)
共2翻
再數符: 副底:20符 中暗槓:32符 五索明刻:2符 東雀頭:4符 獨聽:2符 共60符2翻,基本點為60 × 2 ^ (2+2) = 960,放銃者支付960×6=5760,折上5800點。
- 例三
南3局南位 暗槓🀫🀉🀉🀫 手牌🀚🀛🀜🀝🀞🀁🀁🀁🀃🀃立直 榮和🀜 懸賞牌🀍🀒 裏懸賞牌🀚🀂
手牌可拆解為:
🀫🀉🀉🀫 | 🀚🀛🀜 | 🀁🀁🀁 | 🀃🀃 | 🀝🀞榮和🀜 |
暗槓 | 順子 | 暗刻 | 雀頭 | 順子 |
🀫🀉🀉🀫 | 🀜🀝🀞 | 🀁🀁🀁 | 🀃🀃 | 🀚🀛榮和🀜 |
暗槓 | 順子 | 暗刻 | 雀頭 | 順子 |
以上兩種拆解方式的翻數及符數均一樣,先數翻:
- 立直:1翻
- 圈風(南):1翻
- 門風(南):1翻
- 懸賞牌:1翻(1隻二筒)
共4翻
再數符:
- 副底:20符
- 三萬暗槓:16符
- 南暗刻:8符
- 門清榮和:10符
共54符,切上60符4翻,滿貫,基本點2000點,放銃者付2000×4=8000點。
- 例四
東3局西位 手牌🀇🀇🀟🀟🀟🀆🀆🀆🀅🀅🀄︎🀄︎🀄︎立直 榮🀇 懸賞🀅 裏懸賞🀙
手牌可拆解為:
🀟🀟🀟 | 🀆🀆🀆 | 🀄︎🀄︎🀄︎ | 🀅🀅 | 🀇🀇榮🀇 |
暗刻 | 暗刻 | 暗刻 | 雀頭 | 明刻 |
先數翻:
- 對對和:2翻
- 三暗刻:2翻
- 小三元:2翻
- 立直:1翻
- 白:1翻
- 中:1翻
- 懸賞:2翻(2只發)
共11翻,三倍滿,基本點6000點,放銃者支付6000×4=24000點。
- 例五
與上述例子一樣,但改為自摸🀅 東3局西位 手牌🀇🀇🀟🀟🀟🀆🀆🀆🀅🀅🀄︎🀄︎🀄︎立直 自摸🀅 懸賞🀅 裏懸賞🀙
手牌可拆解為:
🀟🀟🀟 | 🀆🀆🀆 | 🀄︎🀄︎🀄︎ | 🀇🀇 | 🀅🀅自摸🀅 |
暗刻 | 暗刻 | 暗刻 | 雀頭 | 暗刻 |
役滿役成立:四暗刻、大三元。雙倍役滿,基本點16000點,莊家支付16000×2=32000點,閑家支付16000點,共收64000點。(如規則不設複合役滿,則以役滿計算)
- 例六
三麻南2局西位 暗杠🀫🀁🀁🀫 拔🀃🀃 手牌🀛🀛🀟🀟🀟🀕🀖🀗🀅🀅立直 嶺上開花自摸🀛 懸賞🀟🀕 裏懸賞🀁🀟
手牌可拆解為(拔了的北並不屬手牌的一部分):
🀫🀁🀁🀫 | 🀟🀟🀟 | 🀕🀖🀗 | 🀅🀅 | 🀛🀛自摸🀛 |
暗杠 | 暗刻 | 順子 | 雀頭 | 暗刻 |
先數翻:
- 三暗刻:2翻
- 立直:1翻
- 門前清自摸和:1翻
- 嶺上開花:1翻
- 圈風(南):1翻
- 懸賞牌:13翻(3隻🀟×2、4隻🀁、1隻🀕、2隻拔了的🀃)
共19翻,役滿,基本點8000點,莊家付8000×2=16000點加300點,閒家付8000點,共24000點。
此例子充分顯示出懸賞牌的威力,可將一副跳滿(6翻)的牌變成役滿的超級大牌。
結算[]
對戰結束後,每人會先歸還返點,然後再將原點與返點的差賞給首位,得出每人的點棒收入。然後再將點棒收入除1000就是最後的得分。
馬[]
如果采用獎馬制度(與跑馬仔的獎馬意義不同),則結算後四位須支付一位固定的點數,三位亦須支付二位固定的點數(三麻則為三位支付一位)。例如馬為30-10時,結算後四位需支付一位30分,三位需支付二位10分。
祝儀[]
祝儀為麻雀館為了增加刺激性的一種籌碼,與點棒分開計算,其價值亦隨地方而有所不同。若出現以下情況,和牌者會收到一顆祝儀,自摸時則從每人收到一顆:
地方變異[]
常見的計分法變異包括:
- 場棒的價值(一般為300點,三人麻雀則為200點,但亦有1500點的規則)
- 馬的價值(一般為10-20或10-30)
- 原點及返點(一般為25000入30000返,但也有25000入25000返或30000入30000返(無西入)的規則)
- 嶺上自摸的計算方式(部分規則嶺上開花時不計自摸2副,也有部分規則要包牌)
- 有無累計役滿(如無則非役滿役最高按三倍滿計算)、雙倍役滿、複合役滿、累計雙倍役滿等
- 有無切上滿貫
- 複合役滿的包牌(包全額或包一個役滿,或大三元四槓子包牌同時間由不同人成立的處理方法)
- 包牌時場棒的處理方法
- 自摸平和(一般為放棄自摸2副計兩翻,部分地區計2副不計平和,或同時計2翻及自摸副)