麻將 维基
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日本麻雀保留了中國古典麻雀計副(一般寫作符)及翻的計分方法,是現代唯一保留了副點的計分方法。

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於4翻或以下的情況,得點與中國古典麻雀一樣,都是從手牌的組成計算符數,乘以翻數計算出來。

  • 符底:20符(一和牌必定得到的符)
  • 中張明刻:2符、中張(2-8的序數)暗刻、么九明刻:4符、么九暗刻、中張明槓:8符、么九明槓 中張暗槓:16符、么九暗槓:32符
  • 翻牌雀頭:2符(連風一般視作4符,但亦有部分規則只計2符)
  • 聽牌方式:
    • 獨聽:2符
    • 邊張:2符
    • 嵌張:2符
    • 以上方式全部包括複合聽
  • 和牌方式:

然後進位至10的倍數,至于七對子則以固定25符計算,不計任何其它符數,亦不進位。副露榮和時,20符的牌強制進位至30符,故20符的牌必定為門前清自摸平和。

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翻數則是由和種産生出來的,請參看此條目

一發懸賞牌屬懸賞役,不能用作起和,和牌後加1翻。

役滿和種不能與非役滿和種複合,但在承認複合役滿的規則中,可與其它役滿和種複合,構成複合役滿(例如字一色大四喜計作三倍役滿)。

基本點[]

計算了翻及副數後,以以下方式計算基本點:

基本點 = 副×2(翻數+2)

值得留意的是,在計算基本點時,翻數會加2計算,該2翻稱為翻底,並不包括在牌中。

滿貫[]

基本點的上限為2000,超過2000點的話則當2000計算,並稱為滿貫(まんがん)。70副3翻、40副4翻或20副5翻以上的牌為滿貫。

更大的牌則分為跳滿(6至7翻)、倍滿(8至10翻)、三倍滿(11至12翻)及累計役滿(13翻或以上),只以翻數計算,基本點如下:

  • 跳滿(はねまん):3000點
  • 倍滿(ばいまん):4000點
  • 三倍滿(さんばいまん):6000點
  • 役滿(やくまん):8000點

至于30副4翻及60副3翻的情況,其基本點為1920,因為其相當接近滿貫,也有進位至滿貫方式計算(切上滿貫)的。

得點[]

每局的最終得點以基本點乘以倍數計算:

  • 閒家榮和:基本點 × 4
  • 莊家榮和:基本點 × 6
  • 閒家自摸:莊家付基本點 × 2,閒家付基本點
  • 莊家自摸:每人付基本點 × 2

並上調至100的倍數

三人麻雀[]

三人麻雀因為沒有北家,故得點計算亦有不同規則,針對缺少的一家:

自摸損

在自摸損規則下,每人支付的點數與四人麻雀一樣,所以因為自摸時缺少了北家支付,故收入會比榮和少,稱為自摸損

  • 閒家榮和:基本點×4
  • 閒家自摸:基本點×3(1-2)
  • 莊家榮和:基本點×6
  • 莊家自摸:基本點×4(2)

故此,莊家是有相當大的威嚴的,放铳給莊家倍滿的點數(4000×6=24000)已經等于閒家自摸役滿(8000×3=24000)。

千點加符

千點加符即自摸時,在自摸損的基礎上每人額外支付1000點。

丸取

丸取方式中,總收入固定為四人麻雀榮和時的收入,自摸時將總收入以閒莊1:2的比例支付。

丸取2

總收入同上,固定為四人麻雀榮和時的收入,自摸時將總收入以閒莊3:5的比例支付。

折半支付

總收入同上,固定為四人麻雀榮和時的收入,自摸時總收入每人付半。

莊家三倍支付

總收入同上,固定為四人麻雀榮和時的收入,自摸時將總收入以閒莊1:3的比例支付。

倍取

自摸時每人均付榮和的點數,收入為榮和的兩倍。

榮和收入調整

總收入固定為自摸損的收入,榮和的收入較四人牌少。

  • 閒家榮和:基本點×3
  • 閒家自摸:基本點×3(1-2)
  • 莊家榮和:基本點×4
  • 莊家自摸:基本點×4(2)

例子[]

閒家的點數
基本點 240
30副1翻
2000
滿貫
8000
役滿
自摸損 1000
(300+500=800)
8000
(2000+4000=6000)
32000
(8000+16000=24000)
千點加符 1000
(1300+1500=2800)
8000
(3000+5000=8000)
32000
(9000+17000=26000)
丸取 1000
(400+700=1100)
8000
(2700+5400=8100)
32000
(10700+21400=32100)
丸取2 1000
(400+700=1100)
8000
(3000+5000=8000)
32000
(12000+20000=32000)
折半支付 1000
(500+500=1000)
8000
(4000+4000=8000)
32000
(16000+16000=32000)
莊家三倍支付 1000
(300+800=1100)
8000
(2000+6000=8000)
32000
(8000+24000=32000)
倍取 1000
(1000+1000=2000)
8000
(8000+8000=16000)
32000
(32000+32000=64000)
榮和收入調整 800
(300+500=800)
6000
(2000+4000=6000)
24000
(8000+16000=24000)
莊家的點數
基本點 240
30副1翻
2000
滿貫
8000
役滿
自摸損 1500
(500×2=1000)
12000
(4000×2=8000)
48000
(16000×2=32000)
千點加符 1500
(1500×2=3000)
12000
(5000×2=10000)
48000
(17000×2=34000)
丸取 1500
(800×2=1600)
12000
(6000×2=12000)
48000
(24000×2=48000)
倍取 1500
(1500×2=3000)
12000
(12000×2=24000)
48000
(48000×2=96000)
榮和收入調整 1000
(500×2=1000)
8000
(4000×2=8000)
32000
(16000×2=32000)

場棒及立直棒[]

在有場棒的情況下,和牌時會額外收到本場費,一般為一本場300點(三麻則為200點),但亦有採用如一本場1500點的規則。

如果場上有立直棒,則由和牌者全部收取。

在兩家同時和牌的情況下,只有最接近放銃者那個才能收取立直棒。本場費之處理方式則按規則而定,主要分為「只有一家取」及「全部均收取」兩種。

點數速查表[]

由于利用公式計算涉及繁複的計算,故一般會使用查表法看分數:

閒家[]

20副 25副 30副 40副 50副 60副 70副 80副 90副 100副 110副
1翻 700
(200,400)
800
(200,400)
1000
(300,500)
1300
(400,700)
1600
(400,800)
2000
(500,1000)
2300
(600,1200)
2600
(700,1300)
2900
(800,1500)
3200
(800,1600)
3600
(900,1800)
2翻 1300
(400,700)
1600
(400,800)
2000
(500,1000)
2600
(700,1300)
3200
(800,1600)
3900
(1000,2000)
4500
(1200,2300)
5200
(1300,2600)
5800
(1500,2900)
6400
(1600,3200)
7100
(1800,3600)
3翻 2600
(700,1300)
3200
(800,1600)
3900
(1000,2000)
5200
(1300,2600)
6400
(1600,3200)
7700
(2000,3900)
滿貫
8000
(2000,4000)
4翻 5200
(1300,2600)
6400
(1600,3200)
7700
(2000,3900)
滿貫
8000
(2000,4000)
5翻 滿貫
8000
(2000,4000)
6翻 跳滿
12000
(3000,6000)
7翻
8翻 倍滿
16000
(4000,8000)
9翻
10翻
11翻 三倍滿
24000
(6000,12000)
12翻
13翻 累計役滿
32000
(8000,16000)

莊家[]

20副 25副 30副 40副 50副 60副 70副 80副 90副 100副 110副
1翻 1000
(400)
1200
(400)
1500
(500)
2000
(700)
2400
(800)
2900
(1000)
3400
(1200)
3900
(1300)
4400
(1500)
4800
(1600)
5300
(1800)
2翻 2000
(700)
2400
(800)
2900
(1000)
3900
(1300)
4800
(1600)
5800
(2000)
6800
(2300)
7700
(2600)
8700
(2900)
9600
(3200)
10600
(3600)
3翻 3900
(1300)
4800
(1600)
5800
(2000)
7700
(2600)
9600
(3200)
11600
(3900)
滿貫
12000
(4000)
4翻 7700
(2600)
9600
(3200)
11600
(3900)
滿貫
12000
(4000)
5翻 滿貫
12000
(4000)
6翻 跳滿
18000
(6000)
7翻
8翻 倍滿
24000
(8000)
9翻
10翻
11翻 三倍滿
36000
(12000)
12翻
13翻 累計役滿
48000
(16000)

例子[]

例一

東1局南位 手牌🀛🀜🀝🀊🀋🀌🀃🀃🀃🀄︎🀄︎🀆🀆立直 自摸🀆 懸賞牌🀎 裏懸賞牌🀂

手牌可拆解為:

🀛🀜🀝 🀊🀋🀌 🀃🀃🀃 🀆🀆 🀄︎🀄︎自摸🀄︎
順子 順子 暗刻 雀頭 暗刻

先數翻:

共6翻

再數符:

  • 副底:20符
  • 北暗刻:8符
  • 中暗刻:8符
  • 白雀頭:2符
  • 自摸:2符

共40符6翻,跳滿,莊家付4000,閒家付2000,共收12000。

例二

東1局東位 暗槓 🀫🀄︎🀄︎🀫🀖🀗🀘🀔🀔🀔🀙🀚🀛 手牌🀀 榮和🀀 懸賞牌🀆🀍

手牌可拆解為:

🀫🀄︎🀄︎🀫 🀖🀗🀘 🀔🀔🀔 🀙🀚🀛 🀀榮和🀀
暗杠 順子 明刻 順子 雀頭

先數翻:

  • 中:1翻
  • 懸賞牌:1翻(1隻紅五索)

共2翻

再數符: 副底:20符 中暗槓:32符 五索明刻:2符 東雀頭:4符 獨聽:2符 共60符2翻,基本點為60 × 2 ^ (2+2) = 960,放銃者支付960×6=5760,折上5800點。

例三

南3局南位 暗槓🀫🀉🀉🀫 手牌🀚🀛🀜🀝🀞🀁🀁🀁🀃🀃立直 榮和🀜 懸賞牌🀍🀒 裏懸賞牌🀚🀂

手牌可拆解為:

🀫🀉🀉🀫 🀚🀛🀜 🀁🀁🀁 🀃🀃 🀝🀞榮和🀜
暗槓 順子 暗刻 雀頭 順子
🀫🀉🀉🀫 🀜🀝🀞 🀁🀁🀁 🀃🀃 🀚🀛榮和🀜
暗槓 順子 暗刻 雀頭 順子

以上兩種拆解方式的翻數及符數均一樣,先數翻:

  • 立直:1翻
  • 圈風(南):1翻
  • 門風(南):1翻
  • 懸賞牌:1翻(1隻二筒)

共4翻

再數符:

  • 副底:20符
  • 三萬暗槓:16符
  • 南暗刻:8符
  • 門清榮和:10符

共54符,切上60符4翻,滿貫,基本點2000點,放銃者付2000×4=8000點。

例四

東3局西位 手牌🀇🀇🀟🀟🀟🀆🀆🀆🀅🀅🀄︎🀄︎🀄︎立直 榮🀇 懸賞🀅 裏懸賞🀙

手牌可拆解為:

🀟🀟🀟 🀆🀆🀆 🀄︎🀄︎🀄︎ 🀅🀅 🀇🀇🀇
暗刻 暗刻 暗刻 雀頭 明刻

先數翻:

  • 對對和:2翻
  • 三暗刻:2翻
  • 小三元:2翻
  • 立直:1翻
  • 白:1翻
  • 中:1翻
  • 懸賞:2翻(2只發)

共11翻,三倍滿,基本點6000點,放銃者支付6000×4=24000點。

例五

與上述例子一樣,但改為自摸🀅 東3局西位 手牌🀇🀇🀟🀟🀟🀆🀆🀆🀅🀅🀄︎🀄︎🀄︎立直 自摸🀅 懸賞🀅 裏懸賞🀙

手牌可拆解為:

🀟🀟🀟 🀆🀆🀆 🀄︎🀄︎🀄︎ 🀇🀇 🀅🀅自摸🀅
暗刻 暗刻 暗刻 雀頭 暗刻

役滿役成立:四暗刻、大三元。雙倍役滿,基本點16000點,莊家支付16000×2=32000點,閑家支付16000點,共收64000點。(如規則不設複合役滿,則以役滿計算)

例六

三麻南2局西位 暗杠🀫🀁🀁🀫🀃🀃 手牌🀛🀛🀟🀟🀟🀕🀖🀗🀅🀅立直 嶺上開花自摸🀛 懸賞🀟🀕 裏懸賞🀁🀟

手牌可拆解為(拔了的北並不屬手牌的一部分):

🀫🀁🀁🀫 🀟🀟🀟 🀕🀖🀗 🀅🀅 🀛🀛自摸🀛
暗杠 暗刻 順子 雀頭 暗刻

先數翻:

  • 三暗刻:2翻
  • 立直:1翻
  • 門前清自摸和:1翻
  • 嶺上開花:1翻
  • 圈風(南):1翻
  • 懸賞牌:13翻(3隻🀟×2、4隻🀁、1隻🀕、2隻拔了的🀃

共19翻,役滿,基本點8000點,莊家付8000×2=16000點加300點,閒家付8000點,共24000點。

此例子充分顯示出懸賞牌的威力,可將一副跳滿(6翻)的牌變成役滿的超級大牌。

結算[]

對戰結束後,每人會先歸還返點,然後再將原點與返點的差賞給首位,得出每人的點棒收入。然後再將點棒收入除1000就是最後的得分。

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如果采用獎馬制度(與跑馬仔的獎馬意義不同),則結算後四位須支付一位固定的點數,三位亦須支付二位固定的點數(三麻則為三位支付一位)。例如馬為30-10時,結算後四位需支付一位30分,三位需支付二位10分。

祝儀[]

祝儀為麻雀館為了增加刺激性的一種籌碼,與點棒分開計算,其價值亦隨地方而有所不同。若出現以下情況,和牌者會收到一顆祝儀,自摸時則從每人收到一顆:

地方變異[]

常見的計分法變異包括:

  • 場棒的價值(一般為300點,三人麻雀則為200點,但亦有1500點的規則)
  • 馬的價值(一般為10-20或10-30)
  • 原點及返點(一般為25000入30000返,但也有25000入25000返或30000入30000返(無西入)的規則)
  • 嶺上自摸的計算方式(部分規則嶺上開花時不計自摸2副,也有部分規則要包牌
  • 有無累計役滿(如無則非役滿役最高按三倍滿計算)、雙倍役滿、複合役滿、累計雙倍役滿等
  • 有無切上滿貫
  • 複合役滿的包牌(包全額或包一個役滿,或大三元四槓子包牌同時間由不同人成立的處理方法)
  • 包牌時場棒的處理方法
  • 自摸平和(一般為放棄自摸2副計兩翻,部分地區計2副不計平和,或同時計2翻及自摸副)

註釋及參考資料[]

  1. 視為副底之一部份,不影響平和
  2. 有部分規則中嶺上開花視為自摸上位和種,故不計自摸2符
  3. 因自摸之2符會破壞平和之定義,故現行主流規則中,當自摸和牌除副底外只有自摸之加符,會不計此2符以換取平和1翻
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