麻將 维基
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振聽(フリテン)是日本麻雀特有的過水限制,分為三種。其特徵均是因為中的牌能令手牌構成和了形但沒有和牌(即使能構成四面子一雀頭,但因無役而不能起和的情況亦然)而進入振聽狀態。於振聽狀態下,玩家並不能榮和任何一張牌,即使打出的牌並不是導致振聽的牌亦然,但可自摸和牌

導致手牌處於振聽狀態的牌則稱為現物(げんぶつ),為絕對的安全牌

一般振聽[]

如果聽的牌中包含自己曾經打出的牌(包括自己中的牌以及被他家掉的牌),則會形成一般振聽,導致不能榮和。所以打出別家打過的牌,對該家而言是絕對安全的。解除方法為更改手牌,令到聽牌中不包括自己曾經打出過的牌。

例子:

手牌🀚🀛🀑🀒🀓🀌🀌🀌🀎🀎🀉🀈🀊🀙🀜

捨牌🀅🀂🀏🀙🀒🀋

此牌處於一般振聽,其它人打出🀙🀜均不能叫,但如果摸到🀜的話則可叫自摸和牌,役種為斷么九三色同順,但再摸到🀙的話,則會因為無役而不能和。

🀅🀂🀏🀙🀒🀋這六種牌均是現物,其它人打出均是絕對安全的。

而如果摸到🀚的話,則可打出🀛,改聽🀚🀎,解除振聽,摸到🀛🀎亦可改聽解除振聽。

同巡振聽[]

如果用他家打出(或加槓)的牌能構成和了型(包括無役而不能起和的情況),就會形成同巡振聽,直到下一次打牌為止[1]

例子:

手牌🀚🀛🀑🀒🀓🀌🀌🀌🀎🀎🀉🀈🀊🀙🀜

捨牌🀅🀂🀏🀒🀋

此例中捨牌不包括所聽的牌,所以可以榮和,但如果下家打出🀙,則此牌會因無役而不能和,並進入同巡振聽狀態。即使對家及上家接連打出🀜,亦會因振聽而不能榮和。但如果自已之後摸切🀂,則同巡振聽解除,下家再打出🀜就可以榮和了。

但如果自已摸切的是🀙,則打出牌後因自已曾經打過所聽的牌而進入一般振聽,同樣不能榮和。

立直後振聽[]

如果立直後他家任何一隻打出(或加槓)的牌能構成和了形卻沒有和牌(包括在二翻起和時遇上不夠翻而不能和的情況),則會進入立直後振聽。此種振聽是無法解除的,以後只能等自摸了。

國士無雙十三面振聽[]

國士無雙十三面聽牌時,按照上述的標準規則,只要有任何一隻么九牌導致振聽,整副牌均會處於振聽狀態,不能榮和任何么九牌。但部分地方例中,國士無雙屬牌王,享有無振聽之特權,在此情況下,則只有導致振聽的該種牌才不能榮和,仍可榮和其它種類的牌。

牌例: 🀙🀡🀐🀘🀀🀁🀂🀃🀆🀅🀄︎聽牌 自家牌河含有🀀🀡

在標準牌例中,此牌處於振聽狀態,不能榮和任何牌;但如採用國士無雙無振聽的地方例,則可榮和除🀀🀡以外的么九牌。

地方變化[]

最早期的振聽規則僅限於現物,只禁止榮和直接導致振聽的牌,與現代的規則將振聽視為手牌的狀態,一律禁止榮和任何牌不同。

過渡時期的規則則禁止榮和現物或同筋的牌(如2223456聽1-4-7及3-6,河中有1則禁止榮1、4或7,但仍可榮3或6;現代規則禁止榮任何牌)。

有部分非標準的地方規則禁止振聽,亦即代表處於振聽狀態的牌不視作聽牌:

  • 禁止振聽立直,或立直後過水振聽
  • 流局時振聽牌視為不聽

有部分規則中,自己的加槓(或拔北)亦視為捨牌的一種,會導致振聽,與一般牌例聽加槓牌,或拔北聽北不算振聽不同。

  1. 較寬鬆之規則變體為除打牌外,鳴牌(包括暗槓及拔北),包括他家之鳴牌,亦可解除同巡振聽
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